logo
Đăng nhập
  • Học bài
  • Khóa học
  • Trợ giúp
  • ĐĂNG NHẬP

Bài học

  • Chủ đề 1. Máy tính và em
  • Chủ đề 2. Mạng máy tính và Internet
  • Chủ đề 3. Tổ chức lưu trữ, tìm kiếm và trao đổi thông tin
  • Chủ đề 4. Đạo đức, pháp luật và văn hóa trong môi trường số
  • Chủ đề 5. Ứng dụng tin học
  • Đề kiểm tra cuối học kì I
  • Chủ đề 6. Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính
  • Đề kiểm tra giữa học kì 2
  • Lớp 4
  • Tin học lớp 4 Kết nối tri thức với cuộc sống

Chủ đề 6. Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính

Bài 13. Chơi với máy tính

Lý thuyết

Sách học sinh - Trang 59

Luyện tập

Luyện tập bài 13 - Chủ đề 6

Tài liệu dành cho giáo viên

Sách giáo viên - Trang 60

Bài 14. Khám phá môi trường lập trình trực quan

Lý thuyết

Sách học sinh - Trang 63

Luyện tập

Luyện tập Bài 14 - Chủ đề 6

Tài liệu dành cho giáo viên

Sách giáo viên - Trang 63

Bài 15. Tạo chương trình máy tính để diễn giải ý tưởng

Lý thuyết

Sách học sinh - Trang 68

Luyện tập

Luyện tập Bài 15 - Chủ đề 6

Tài liệu dành cho giáo viên

Sách giáo viên - Trang 66

Bài 16. Chương trình của em

Lý thuyết

Sách học sinh - Trang 72

Luyện tập

Luyện tập Bài 16 - Chủ đề 6

Tài liệu dành cho giáo viên

Sách giáo viên - Trang 69

Design by
OLM.VN

Để sau Đăng ký
Các khóa học có thể bạn quan tâm
Mua khóa học
Tổng thanh toán: 0đ (Tiết kiệm: 0đ)
Tới giỏ hàng
Yêu cầu VIP

Học liệu này đang bị hạn chế, chỉ dành cho tài khoản VIP cá nhân, vui lòng nhấn vào đây để nâng cấp tài khoản.